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AG直营平台 原创《三国志11》中那些属性好能力高但却被特技拖了后腿的武将们
发布日期:2020-01-29

当夏侯渊出现在这份榜单中,肯定会有不少人质疑!拥有87、91、54 的三围能力,除了智力略低之外,结合适性和特技来说都是很不错的存在啊,为什么会有他那?

此前也写过关于赵云洞察的文章,洞察肯定不是一个垃圾特技,但是要看赵云是在玩家手中,还是 AI 手中。在 AI 手中,这种全能防御的武将可以让玩家崩溃,但是在玩家手中拥有漏气云称号的赵云,始终没办法起到决定性的攻坚作用。

赵云拥有神将的统率 91、武力 96 和智力 76 的数值,智力虽不高,但是在洞察的配合下,赵云屏蔽了游戏当中所有的计略(鬼门虽归属计略,但更人觉得是法术),成为一个计略的绝缘体。再加上超高的武力,在硬控面前也是游戏中 99% 以上武将没办法稳稳控制住的。可以说是游戏中防御属性最强的武将。

而在这当中又以智力高达 93 的徐庶最为引人注目。93 的智力值能够在游戏中智力的排行榜上并列第 11 名。但是精妙却不能给予徐庶任何的帮助,白白的让一票统智双高的将领们空有一身能力值,却在战场上不能够更好的发挥自己的用处。

游戏中袁绍的武将总体数量可谓不少,但是绝大部分都是白板AG直营平台,最让人可惜的就是田丰AG直营平台,如此高的智力值居然没有任何特技。好用的计略性特技有就赶快给田丰吧AG直营平台,看着实在是痛心疾首啊。

夏侯渊,曹魏重要的将领,曹操的族弟。

不过邓艾的强行,限制了他在战场上进一步称神的发挥。强行不能说是一个烂特技,它是一个战略性非常强的特技,可以让邓艾的枪兵部队和骑兵部队一样快的赶到交战地点进行作战,不过因为不能稳稳的利用枪兵战法控住场面,所以即使快速的驰援到了战场,邓艾所能发挥的威力也有限。如果考虑到游戏中兵器 S 适性将领较少的缘故,我更愿意让邓艾携带兵器出门,但是尴尬的地方在于强行没办法加持兵器效果。

原标题:《三国志11》中那些属性好能力高但却被特技拖了后腿的武将们

《血色衣冠》驱逐设定:对敌方部队施展一般攻击时会心一击,攻击不会遭受反击 武干。简单的可以理解为原版驱逐 突袭 强袭 武干 的效果。这样的设定才让众多作者和玩家体现出了驱逐真正的威力,而原版当中的驱逐在没有连击和攻心的支持下,只是一个非常唬人的特技;即使有了这样的组合在面对一些统率超高的武将带队时,你确定这样的组合特技效果真的能够比对方损失的士兵少?

姜维(反计) 展开全文邓艾(强行) 夏侯渊(急袭) 赵云(洞察) 荀彧(眼力) 田丰(无) 精妙五人组 孙坚(驱逐)

田丰,袁绍谋士,袁绍方最有远见的军师,可惜过于刚毅。

刚才说到姜维的作战三围要比我们所熟知的很多高能力值代表武将还要高那么一点,但也只能屈居第二,那么第一是谁那?就是作战三围高达 270 的邓艾!94、87、89 的统武智能力值在以及枪兵和兵器的 S 适性,让邓艾在战场上不虚大部分的武将。

拥有特技为精妙的徐庶、陆抗、羊祜、陈泰和曹真等五人,除曹真能力值稍弱之外,其余四人都是统智双高的优秀将领。

说完姜维,不得不提一下另外一位拥有反计的武将贾诩。单单一个智力值 97 就已经可以让这位大哥在游戏中横着走了,但是反计对于这么高的智力值实在是鸟用没有啊。虽然反计的设定比较符合贾诩多次擦穿曹老板的计谋,但是反计的设定让人无语。

作为曹魏军团重要的输出点,夏侯渊如带骑兵,结合能力值和特技是有不错的效果,但是当大家使用曹操做君主的时候又有多少人会用夏侯渊做为一名骑将出征那?曹魏军团的武将以擅长枪兵和戟兵居多,骑兵也有夏侯惇这样的骑将撑场面,唯有在弩兵上人手捉襟见肘,虽有曹休和曹丕等几个射手在,但是或因能力或因适性并不能发挥出弩兵强力输出的特性,这时拥有弩兵 S 适性的夏侯渊自然成为了我们的首选。使用弩兵的夏侯渊再结合上特技突袭就完全没有效果和必要了!

赵云,蜀汉五虎将之一,三国人气武将。

所以说驱逐是 311 当中最唬人的一个技能,实战当中只有和其他特技组合才能发挥出这并不好用的特技效果。

在《三国志11》当中有很多能力值顶尖,但是却因为特技的关系被打入到二流武将行列里,出现这种情况的主要原因就在于玩家追求的武将要不就是有极致的高额输出或稳定的控制技能,再或者拥有出其不意的特技效果。而那些以防御特性为主的特技武将,尽管能力值和适性突出,但是在玩家手中却无奈只能被打入二流。

姜维,诸葛亮大弟子,蜀汉后期的重要将领。

能力值 93、90、74,和众多同级别的神将能力值相似,且又比他们多出了水军的 S 适性。但是孙坚却从未被提升到神将一级,主要就是被特技驱逐给拖累了!

所以当玩家拥有赵云的时候研发出神将、勇将、枪神等技能的时候一定要给赵云替换上,虽然少了一个完美对抗神算和虚实的特技,但是暴高输出的赵云会让玩家用的更爽快。

孙坚,江东之虎,东吴势力的开创者。

驱逐施展一般攻击时会心一击。看起来非常唬人吧!但是诸位玩家仔细回想游戏中的实际操作!在一场战斗中谁会先用普攻打那?肯定都是先利用战法进行攻击,不仅是因为战法带来的附加效果或范围性的攻击,更主要是的战法攻击伤害要远远高于普攻,甚至是带有会心一击的普攻伤害。

说到驱逐是一个很一般的特技时候,总会有些玩家和我言之凿凿的说:“你敢说驱逐 连击 攻心 是垃圾?”那么我在这里就像问一句了!那到底是驱逐强,还是连击强或者是攻心强那?硬要拿一个组合技来说事有意思吗?此外如果驱逐真的那么强力,为何以《血色衣冠》为首的众多 MOD 版本游戏,都沿用了加强之后的驱逐那?

作战三围高达 269,游戏中作战三围的第二人,要比关羽(267)和曹操(259)都高。详细到统武智上是,统率 90,并列游戏中所有武将第 14 名;武力 89,总榜并列第 25 名;智力 90,总榜并列第 17 名。此外还有枪兵和骑兵的双 S 适性,妥妥的一个战场多面手。

邓艾,曹魏后期的抗蜀将领,破蜀功臣。

荀彧,魏国具有王佐之才的大臣,为曹操推荐众多名士加入。

不过荀彧高达 95 的智力值可是位于游戏中总排名的并列第 7 名,如此高的智力值,特技却只能够在人才方面有些贡献,实在是有些浪费和屈才,所以为了不辜负真么高的智力值,神算、虚实等特技如果被研发出来了,就往荀彧身上招呼吧。

要想真正的发挥邓艾能力值和移动力的优势,还要为他搭配一名副将,对于拥有超高的能力值的邓艾来说又显得有些浪费。

不得不说眼力的特技效果非常符合荀彧在曹魏军团的贡献,推荐了如郭嘉、钟繇、荀攸等等众多人才。

今天就拔一拔游戏中因武将特技而被玩家们打入二流武将的将领们。(排名不分先后)

关于赵云的讨论自从 311 诞生以来,似乎就没有停止过。而争论的最大焦点就在于赵云的特技洞察。

尽管有着完美的作战三围以及两个兵种的 S 适性,但是姜维从来都不是玩家手中最为倚重的一员猛将,而主要原因就在于这属于计略防守反击的特技反计。

游戏中 AI 本就极少使用计略,首先就让反计大打折扣;其次反计并不是 100% 反弹计略,在识破之后还有二分之一的机会才能够反弹计略,又进一步的弱化了这个技能的实战效果。总之反计就是游戏中鸡肋特技的代表之一。

游戏中智力高达 93 的大白板。虽然说的是能力值高却被特技拖累的武将,但是这没有特技不更是一种拖累。

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